战俑
译者 鸽巫不坑不咕
战俑WARFORGED
活体构装Living Constructs
战俑是活体构装——终末战争时以士兵身份制造出来的机器。他们是魁梧有力的,以钢铁,岩石,黑曜石与黑木制成类人生物的形体的生物。战俑没有性别(尽管战俑的人格可能偏向男性或是偏向女性)。他们的身躯由柔性的镀层构成,并且以看起来如同肌肉的纤维束相连接。战俑的脑袋通常没什么特征,但单个个体有些时候会增强或装饰自己,制造出能让人辨认的脸。而每一个战俑都有一个独有的特征:他额头上刻着的标志。
一般来说,战俑并不具有独特到可以表达出来的个性。实际上,他们最常表现出的情感是暧昧的无关心和持续的怨恨。许多战俑甚至没有名字的事实加剧了这一现象。战俑被制造我唯一目的就是在终末战争里战斗,因此他们从未被认真灌输有趣的个性,生动的表情,甚至是拥有可辨认特点的需求。
但这并不是说战俑就没有感觉和观点了。尽管他们有着那样的起源,但他们确实是有直觉的生物,有着自己一系列复杂的喜好,不喜,偏好,甚至是厌恶。他们仅仅只是不善于表达这些感受罢了。战俑或许会花费数年来寻找自己对他对品味,个性和目标来说合适的名字。那些愿意花时间来了解这个种族的人会将其比作雪花或花卉——乍一眼看上去完全相同,但仔细看去就能发现他们的多样复杂,还有伟大的独特之美。
战俑都是在加利法王嘉奥特生命末年时的委托下,由卡尼斯家族制造出来的。嘉奥特希望能造出能够保护王国免受怪物部落攻击和海外入侵的战士们。然而,随着嘉奥特的死亡和终末战争的开始,战俑被投入内战的前线,毁坏着五国。
最初的几个版本的战俑是简单的构装体——仅仅有服从主人命令的智能,而没有独立思考的能力。但随着卡尼斯家族的几次对创造技术的迭代,战俑变得越来越独立自主,有了做出决定、即兴创作以及最重要的,独立思考的能力。第一个有意识的战俑是在创造于965YK。
在终末战争期间,卡尼斯家族对所有负得起价钱的人出售战俑士兵。布鲁兰,瑟雷恩的塞尔有最多的战俑军队,而他们在终末战争的军队里的高曝光率也将他们牢牢地和这次战争在大众心里的印象联系起来。事实上,几乎所有在终末战争最后一个年代的头版新闻都会有战俑士兵沐浴鲜血行军的插图。这也解释了战俑在现在的和平年代处境困难的原因:他们几乎成为了终末战争,以及这场战争所带来的一切痛苦于破坏的象征。
在战争期间,战俑被认为是那些花钱生产他们的军队的财产。但战俑并不反对这一点——毕竟,这正是他们被制造出来的原因。但当王座条约结束了终末战争,它也决定战俑会被认为是有意识,(某些人认为)有鲜活灵魂的生物。因其自由意志与智能思想,他们将被视为各自国家的公民,而不再是财产。
然而,将这一解放写入王座条约是一回事,而将其步入实践又这完全是另一回事。在每个国家,战俑都面临着一定程度的偏见,其中绝大部分来自于由战争时期的记事产生的想象。战俑那不能表达感情的脸也无法流露出他们的共情,这更加重了这种敌意,也让战俑更像是物品而非人。更糟的是,瑟雷恩与坎纳斯用契约奴役——让所有战俑奴隶在获得公民身份之前都要偿还他们的创造成本,然后再确保他们永远无法偿还成本——保持了战俑被奴役的状态。
你知道什么
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知识(奥术)
DC10 战俑是活体构装体,在终末战争期间被创造出来。尽管他们看起来和其他构装体很像,但他们是活着的,有自我意识和新陈代谢。
DC15 战俑免疫毒素,疲劳和能量吸取。他们永不疲劳,永不睡眠,永不进食,永不呼吸。他们的建材包括盔甲般的镀层,而有些战俑有着更为厚重的精金镀层。
DC20 常规的治疗魔法对战俑不那么有效,但是奥术施法者和机关术士可以修复战俑的损伤。战俑不会自然愈合,但也不会因濒死而死——它们会稳定,保持瘫痪的状态,但在他们被修复前仍会存活。
知识(地理)
DC20 一些战俑生活在哀伤故地,聚集在刀锋领主这一精神领袖身边。
知识(历史)
DC15战俑是由卡尼斯家族在终末战争里作为士兵制造的。王座条约给予了他们与其他有意识种族一样的自由与权利,尽管这一决定是否恰当仍存在争议。
知识(本地)
DC10 你可以了解到这里是否有本地的战俑的社区,或者有没有什么战俑引起的令人瞩目的事件
DC15 你能了解到本地社区有多少战俑,以及他们能去哪里找到。
知识(宗教)
DC15 很少有战俑投身宗教。在王座条约被签订时的一场重要辩论就是战俑是否拥有灵魂。而这一问题至今没有定论
DC20 一些战俑将刀锋领主视作他们的神或者弥赛亚。
战俑的悲剧性在于,是他们是被制造的社会生物。成功的士兵既依赖于其蛮力与非人耐力,也依赖于协作与团队。但现在,他们发现自己与过去的军旅生活隔绝了,因此寻找着他们新的归属团体。
一些战俑选择将他们的归属定在自己的种族里,尤其是那些在哀伤故地内刀锋领主统帅下的战俑。然而,刀锋领主的极端哲学并不为所有战俑所认可,而大多数战俑仍在寻求与类人生物的归属。有些战俑则在城市里的,通常是在有着重体力劳动,危险的工作环境,令人不快的工作内容的工作里,找到了这种归属。而其他战俑在冒险中找到了友情,他们在与伙伴肩并肩,背靠背的作战里中找到了归属感。
战俑无新NO NEW WARFORGED
战俑是有生命的生物,这是不可否认的,但另一个不可否认事实是,它们仍然是构装体——通过机械的过程组装起来,然后赋予生命。因此,他们既没有生育能力,也不能自行繁衍后代。战俑的制造过程很复杂,而且需要运用到创造熔炉——只有卡尼斯家族知道如何制造和使用这玩意。
在王座条约将战俑规定为他们国家的公民的同时,它也规定了不能有新的战俑被制造出来。卡尼斯家族已经解除,拆除了他们所有的创造熔炉,这样一来世界上的战俑在战争的最后一天开始就不再会增加。这对大多数战俑来说并不是一个麻烦,因为他们几乎没有生育的欲望和需要——他们在融入社会时候的麻烦已经够多了。
然而,有谣言坚持新的战俑正在被创造出来。这谣言的核心是一位神秘的战俑,人称刀锋领主。据说,这个叛逆的战俑正把他的同类中最不满和暴力的成员聚集在哀伤故地的废墟深处,而在哪里,他们找到了破旧的创造熔炉,并将其恢复到了可以工作的状态。
然而,由此产生的新战俑据说都有着怪异的突变与缺陷。而另一谣言指出,有一些新的战俑突然出现在萨恩的街上,既不记得他们怎么来到这,也不记得谁创造了他们。这些战俑也许只是在战争中受到了损害,或者有着天生的缺陷,但考虑到这种战俑仅仅出现在萨恩的事实,这种可能微乎其微。
战俑专长WARFORGED FEATS
本节已被逆神猪姐姐翻译,现只做搬运
电击拳Shocking Fist [战俑]
先决:战俑,基本攻击加值+3
效果:以一个自由动作,你可以将你的生命能量导入挥击之中,你必须在攻击前申明使用此能力,使用时对自己造成一定量的伤害(最高相当于你的基本攻击加值),如果攻击命中,你自己每受1点伤害,就对对手造成1D4电击伤害。
如果攻击没有命中,那么这次尝试就被失败了(你仍然会受到对你自己造成的伤害)
你每天可以使用电击拳任意次数,但每轮只能使用一次。
过载代谢Overload Metabolism [战俑]
先决:战俑,力量13,体质13
效果:每天一次,以一个标准动作,你能促进自己的代谢治疗5+HD数的生命值,这么做会让你敏捷和力量上受到-2减值,持续10分钟。
如果你失去意识而此能力未使用过,任何以你为目标的机关术都将同时激活此能力。